Главная    Реклама    О блоге

Делегирование полномочий в веб-дизайне

22.12.2008 от Андрей Зарубин

Вы знаете как организовать работу среднестатистической студии веб-дизайна? То есть имеется в виду такая студия, основные работники (аля дизайнер, верстальщик и т.д.) работают удаленно, а задача директора в том, чтобы вести переговоры с заказчиками и контролировать сам процесс. Знаете?

Итак, краткое описания схемы работы. Я ищу клиентов, которым буду делать сайт. У меня есть офис, все необходимые документы (свидетельство ЧП, налоговое и так далее). Я различными способами нахожу клиентов (или же руковожу их поиском). Это может быть обзвон, обход, реклама и так далее. Да, сразу оговорюсь, что речь идет об оффлайн клиентах. Чаще всего это мелкий и средний бизнес. Поэтому реклама тоже оффлайн: на столбах, в маршрутках и так далее. Кроме того, я еще и занимаюсь программингом (php, javascript).

У меня есть контакты с двумя-тремя верстальщиками, двумя дизайнерами и одним флэшером. Со всеми удаленными работниками я общаюсь по асе, ибо это самый удобный способ общения, по моему глубокому убеждению. Даже более того, с оффлайн клиентами я тоже предпочитаю общение по асе и всячески склоняю их к этому. Тот кто сейчас скажет что ася дерьмо и пожиратель времени — пусть идет подальше: в кривых руках любой инструмент становится утюгом. Или: не умеешь — не берись. Но все же, лучше подстраховаться на случай “пропадания” фрилансера и взять у него телефон. К сожалению, многие очень талантливые люди грешат необязательностью и неорганизованностью, не говоря уже о банальной лени.

После того как клиент найден, я беру у него все имеющиеся рекламные материалы (логотип и так далее) и передаю дизайнеру. Ессно, лучше всего в векторе (Corel Draw, Adobe Illustrator). Кроме материалов я еще рисую схемку, где логически пытаюсь представить все необходимые элементы сайта, заранее оговоренные с заказчиком. Далее дизайнер уходит в работу на несколько дней и выдает psd макет, который сразу же показывается заказчику. Заказчик смотрит и говорит что ему не нравится и что, по его мнению, следовало бы изменить. Тут есть такой момент: надо сразу говорить клиенту чтобы он хорошенько подумал и высказал сразу все свои замечания. Потому что напрягать дизайнера лучше один раз, сразу сказав ему, что нужно изменить в макете. После окончательного одобрения макета, он передается верстальщику.

И тут тоже интересно: верстальщик, ничтоже сумнящеся, изрекает: Это нельзя сверстать резиной. Притом что дизайнеру была поставлена задача сделать резиновый макет. Такой конфликт мнений неизбежен, но ничего страшного в этом нет. Просто надо сразу все оговаривать с дизайнером, что бы потом не терять зря время на переделывание. Это один из минусов работы с фрилансерами, так как нельзя стать за спиной у дизайнера и верстальщика и смотреть что они наваяют. Отсутствует элемент командной работы, все как бы разрозненно работают. Хотя можно сделать конференцию в skype или что-то в этом роде, дабы обсудить все вместе.

Ну а когда все вопросы решены и споры улажены, остается только насадить сверстанный дизайн на движок, разместить на хостинге и передать бразды правления сайтом счастливому клиенту.

В следующем посте: Финансовый вопрос с клиентом в маленькой студии веб-дизайна. Как рассчитываться с фрилансерами? Брать ли предоплату с клиента? Нал, безнал или webmoney?

Продолжение следует…

__

На студии SMOpro проводят новогодний конкурс. Почему бы не поучаствовать? :)

Интересные мне блоггеры, с которыми я бы хотел пить коньяк на Новый Год:

1. Stimmi, давно хочу пожать его мозолистую контекстную руку.
2. Дмитрий Давыдов, такой ли он борзый в жизни, как в блоге?
3. Сибиряк, хочу узнать правда ли что в Сибири блоги ведут медведи :)
4. Неясыть, просто интересно сколько сможет выпить этот красноволосый.

А сейчас в интернет-магазин фейерверков Bah.ru за салютами!

Рубрики: Бизнес, дизайн |

Комментарии (4)

  1. Александр пишет:

    Пусть дизайнер рисует 2 макета - на 1024(1280) и 1600. Тогда сразу видно что и как тянется.
    А вообще, очень редко какой макет нельзя сверстать резиной.

  2. Андрей Зарубин пишет:

    Два макета… Хмм, что-то не понял как именно это можно понять из двух макетов?

  3. Александр пишет:

    Если дизайнер нарисует, а точнее перекомпонует 1024 в 1600 - то резиной сверстать точно можно. Если без дорисовок нельзя - то и сверстать нельзя.
    Опять же: сразу видно как меняются элементы:
    - сайдбар может быть 300px или 30% по ширине, на 1024 не видно, а если будет 1600 - то сразу понятно
    - Картинки в шапке в какую сторону едут, фоны и т.д
    - Если шаблон магазина - то видно как товары будут идти (на 1024 - 3 колонки, на 1600 - 5, или сам товар по ширине тянется)
    И еще куча всего)

  4. Андрей Зарубин пишет:

    Ход мысли понятен, хотя мне кажется опытный верстальщик и по 1024 сможет сказать можно ли сверстать резиной. Но вообще нестандартный подход.

Оставить комментарий